Tanden Storm

Pré-Requisitos: Cibernético 5, Fireball, Tanden Engine  Pontos de Poder: Qualquer 4. Este é o nome dado ao Improved Fireball de Seth, visto que ele não é gerado pelo controle do Chi, como faz o karateca Ryu, e sim por meio da Tande... [Leia mais]
18. agosto 2009 12:27 Comentários (0)

Tanden Stream

Pré-Requisitos: Cibernético 6, Tanden Engine  Pontos de Poder: Qualquer Estilo 5. A técnica máxima de Seth é simplesmente inacreditável! Esta manobra mostra toda a força existente na Tanden Engine do ciborgue, cr... [Leia mais]
18. agosto 2009 12:06 Comentários (0)

Tanden Engine

Para Bison, Seth era a visão de seu futuro, e ele investia pesado em aprimoramentos tecnológicos para as já fascinantes habilidades do clone. Os experimentos prosseguiram, tendo obtido grandes resultados no campo das artes marciais. Os laboratórios da Shadaloo co... [Leia mais]
17. agosto 2009 23:15 Comentários (0)

Seth

Planilha de Personagem (desbloqueie seus pop-ups) Seth é fruto de experimentos genéticos da Shadaloo, uma evolução dos experimentos que geraram Cammy e as Dolls e que tinham por objetivo gerar um novo corpo para Bison. 100 clones foram feitos a partir de DN... [Leia mais]
17. agosto 2009 22:45 Comentários (0)

Interpretando Shock Treatment

Shock Treatment ou Tratamento de Choque é sem sombra de dúvida a marca registrada da fera brasileira Blanka, um dos Guerreiros Mundiais de Street Fighter RPG. A origem dos poderes elétricos de Blanka é tão misteriosa quanto o porque de sua aparência best... [Leia mais]
17. agosto 2009 09:34 Comentários (0)

Jeet Kune Dô e as Manobras Especiais

Jeet Kune Dô significa "O modo de interceptar o punho" e foi desenvolvido pelo ator e mestre de Kung Fu, Bruce Lee. Assim como seu nome sugere, o JKD foi desenvolvido para ser uma forma efetiva de combate, ao contrário de artes marciais mai... [Leia mais]
16. agosto 2009 15:39 Comentários (0)

Jeet Kune Dô

Jeet Kune Do (ou JKD) não é uma arte marcial em si, mas uma nova maneira de olhar as artes marciais. Iniciada pelo falecido Bruce Lee, Jeet Kune Do é rápido, eficiente e um estilo de combate poderoso. Jeet Kune Do tem o que é de melhor em muitas das... [Leia mais]
16. agosto 2009 15:19 Comentários (0)

Jiu Jitsu

Originalmente desenvolvida no Japão entre os séculos XV e XVII, o Jiu Jitsu é uma arte marcial "leve", destinada a dominar (em vez de incapacitar) um adversário. Ela usa o próprio peso do adversário contra ele, tornando-se um estilo elegan... [Leia mais]
16. agosto 2009 14:46 Comentários (0)

Kahuna

Kahuna é a palavra havaiana utilizada para se referir ao professor e mestre no estilo de luta Lua. Em termos de jogo, é o mesmo que Sensei (professor em japonês). Sensei As artes marciais não são aprendidas simplesmente tentando. Um lutador d... [Leia mais]
16. agosto 2009 14:43 Comentários (0)

Lua

O Havaí é vulgarmente conhecido por muitas coisas, mas não por uma arte marcial nativa. No entanto, como mais guerreiros treinados em Lua fazem sua marca no circuito Street Fighter, este estilo nativo havaiano é cada vez mais valorizado. Uma vez que se supõe te... [Leia mais]
16. agosto 2009 14:27 Comentários (0)

Pankration

Um dos estilos menos conhecidos no mundo, o Pankration é indiscutivelmente um dos mais antigos estilos de combate que já existiu. Os gregos acreditavam foi criado pelo herói Teseu, que combinava Luta-Livre com o Boxe para derrotar o Minotauro no labirinto. O Pankratio... [Leia mais]
16. agosto 2009 13:54 Comentários (0)

Pandekar

Pandekar é a forma como são chamados os instrutores da arte marcial Silat. Em termos de jogo, é o mesmo que Sensei (professor em japonês). Sensei As artes marciais não são aprendidas simplesmente tentando. Um lutador deve ter um instrutor, ... [Leia mais]
16. agosto 2009 01:09 Comentários (0)

Silat

Silat é uma arte marcial da Indonésia. Tal como o Kung Fu Chinês, é um estilo que cobrem uma série de variantes. Alguns estilos são mais graciosos e fluem enquanto outros são diretos e duros. Algumas estimativas calculam que há mais de... [Leia mais]
16. agosto 2009 00:52 Comentários (0)

MMA - Mixed Martial Arts

As Mixed Martial Arts (artes marciais misturadas) modernas têm suas raizes em dois acontecimentos: os acontecimentos de Vale-Tudo no Brasil, e o Shootwrestling japonês. Atualmente eles estão unificados, mas nem sempre foi assim. O Vale-tudo começou na década... [Leia mais]
15. agosto 2009 23:50 Comentários (0)

Tai Chi Chuan em Street Fighter

Alguém que realmente entenda e abraça Tai Chi Chuan teria de ter um motivo para ser um Street Fighter – senseis Taoístas não se preocupam com glória, nem que eles queiram vingança contra Shadaloo ou tentam se promover agressivamente Tai Chi Chu... [Leia mais]
15. agosto 2009 23:28 Comentários (0)

Tai Chi Chuan

É uma arte marcial? É uma dança? Trata-se de uma meditação? Tai Chi Chuan é tudo isto junto sendo nenhum deles exclusivamente. Tai Chi Chuan, o "último punho supremo", é uma forma de Kung Fu Taoísta concebido p... [Leia mais]
15. agosto 2009 22:30 Comentários (0)

Tornado Throw

Pré-Requisitos: Apresamento 5, Esportes 3, Air Throw, Back Breaker  Pontos de Poder: Vale-Tudo 5. A técnica máxima do estilo Vale-Tudo! Esta é a prova máxima que Abel deu de que o Vale-Tudo tem tudo a ver com o street fighting. Segurand... [Leia mais]
14. agosto 2009 00:21 Comentários (0)

Falling Sky

Pré-Requisitos: Apresamento 2, Throw Pontos de Poder: Vale-Tudo, Aikidô, Luta-Livre, Tai Chi Chuan, Forças Especiais, Jiu Jitsu 2; Outros 3. Uma perfeita manobra anti-aérea. Essa manobra foi desenvolvida por lutadores de Vale-Tudo que... [Leia mais]
13. agosto 2009 23:34 Comentários (0)

Bandit Chain

Pré-Requisitos: Apresamento 5, Suplex, Throw  Pontos de Poder: Luta-Livre, Yagli Gures 5. Mais uma Manobra inventada pelo punk Birdie. Ele agarra o oponente num Suplex duplo sem que ele possa escapar, terminando tudo com um arremesso para se livrar da v&iacut... [Leia mais]
13. agosto 2009 22:57 Comentários (0)

Bull Horn

Pré-Requisitos: Soco 5, Esportes 3, Bull Head  Pontos de Poder: Luta-Livre, Yagli Gures 4; Outros 5. Esta violenta cabeçada é uma das mais potentes manobras possuídas por Birdie. O wrestler trabalha habilidosamente sua movimenta... [Leia mais]
13. agosto 2009 22:30 Comentários (0)

Bull Head

Pré-Requisitos: Soco 3, Esportes 2, Head Butt  Pontos de Poder: Luta-Livre, Yagli Gures 3; Outros 4. Birdie desenvolveu esta explosiva manobra para acabar com os oponntes logo no início das lutas. Assim que o juiz anuncia qu o combate começ... [Leia mais]
13. agosto 2009 22:10 Comentários (0)

Variações de Luta-Livre

A Luta-Livre tem uma série de variações, em cada parte do mundo é comum encontrarmos uma forma particular de treinar e efetuar os golpes de estilo, bem como existem golpes novos em cada estilo. Catch as Catch Can Esta variante - também chamado... [Leia mais]
13. agosto 2009 21:16 Comentários (0)

Luta-Livre

Luta-Livre (Wrestling em inglês) refere-se a múltiplos estilos de combates que incidem sobre agarrões, travas e projeções. Tecnicamente, Sanbo, Sumô e Luta Livre Nativo Americana são praticamente iguais, mas diferem de alguns estilos a partir d... [Leia mais]
13. agosto 2009 21:01 Comentários (0)

Rising Jaguar

Pré-Requisitos: Chute 3, Esportes 2, Jump, Double Hit Kick Pontos de Poder: Thai Kickboxe 3; Jeet Kune Do, Kickboxe 5. Quando Adon viu que não conseguiria dominar o Tiger Knee de seu mestre Sagat, ele tratou de desenvolver uma variante, chamada de Rising Jaguar (Ja... [Leia mais]
13. agosto 2009 20:14 Comentários (0)

Jaguar Tooth

Pré-Requisitos: Esportes 3, Jump Pontos de Poder: Thai Kickboxe 3; Outros 4. Este é apenas outro nome dado à Manobra Especial Flying Body Spear, pelo tailandês Adon. Em sua ânsia por personalizar seu estilo de Muay Thai e "sair da sombra&... [Leia mais]
13. agosto 2009 12:49 Comentários (0)

Wheel Kick

Pré-Requisitos: Chute 2, Jump Pontos de Poder: Vale-Tudo 5.  Esta manobra foi desenvolvida por Abel, um dos mais novos Guerreiros Mundiais que dizem ter derrotado o próprio Guile para entrar na tão cobiçada Divisão. Abel faz um moviment... [Leia mais]
13. agosto 2009 12:31 Comentários (0)

Jaguar Kick

Pré-Requisitos: Chute 2, Jump Pontos de Poder: Thai Kickboxe 5.  Esta manobra foi desenvolvida por Adon, pupilo de Sagat. Vendo que não conseguia dominar ó mortífero Tiger Knee de Sagat, Adon optou por desenvolver uma técnica pró... [Leia mais]
13. agosto 2009 12:28 Comentários (0)

No Ego

Pré-Requisitos: Foco 3 Pontos de Poder: Tai Chi Chuan 2; Kung Fu, Thai Kickboxe, Aikido, Baraqah, Jeet Kune Do, Jiu Jitsu, Silat 3; Outros 4. Este é apenas outro nome dado à manobra Zen no Mind, pelos praticantes da arte islâmica Baraqah. Os lutadores qu... [Leia mais]
12. agosto 2009 20:06 Comentários (0)

Baraqah Push

Pré-Requisitos: Foco 4, Chi Kun Healing ou Telekynesis Pontos de Poder: Baraqah 5. Em tempos remotos, os sacerdotes do Islã usavam desta manobra para impressionar fiéis com supostos milagres e demonstraçõs de fé, visto que com ela é... [Leia mais]
12. agosto 2009 20:00 Comentários (0)

Baraqah

Baraqah é uma arte marcial rara e pouco conhecida, originária do Norte da África. Ela tem viajado o mundo, primeiramente próximo ao Oriente Médio, seguindo na direção da civilização islâmica. Seus seguidores, embora raros, pode... [Leia mais]
12. agosto 2009 19:45 Comentários (0)

Aikidô

Embora muitas vezes seja ensinado meramente como um desporto, Aikido é também uma disciplina filosófica e uma luta contra a arte. É um estilo passivo baseado fortemente na filosofia Zen e sem resistência. Se empurrado, um praticante de Aikido se move com ... [Leia mais]
12. agosto 2009 19:33 Comentários (0)

Levitation

Pré-Requisitos: Foco 5  Pontos de Poder: Baraqah, Kabaddi, Soul Power 3; Karate Shotokan, Kung Fu, Lua, Silat, Tai Chi Chuan, Wu Shu 4. Por uma intensa concentração e controle interno, o praticante poderá elevar o seu corpo do solo, normalmente ... [Leia mais]
10. agosto 2009 14:04 Comentários (0)

Chi Push

Pré-Requisitos: Foco 4; Chi Kun Healing ou Telekynesis* Pontos de Poder: Soul Power, Ler Drit, Elemental (Luz ou Trevas) 4; Baraqah, Kabaddi, Kung Fu, Lua, Luta Livre Nativo Americana, Silat, Tai Chi Chuan 5. Os mestres do Chi Kung são capazes de utilizar seu Ch... [Leia mais]
10. agosto 2009 13:15 Comentários (0)

Ground Fighting

Pré-Requisitos: Esportes 4 Pontos de Poder: Pankration 2; Sanbo, Luta Livre, Luta Livre Nativo Americana, Lucha Libre, Yagli Gures 3; Forças Especiais 4. A maioria dos estilos de combates prepara um competidor para lutar de pé, mas uma vez que as costas ati... [Leia mais]
10. agosto 2009 09:42 Comentários (0)

Breakfall

Pré-Requisitos: Esportes 1 Pontos de Poder: Jiu Jitsu (grátis); Aikido, Capoeira, Luta Livre, Pankration, Hsing-Yi Chuan, Glimae, Krav Maga 1; Outros 2. Jiu Jitsu, Aikido, e uma série de outros estilos enfatizam as técnicas de arremesso. Antes de apr... [Leia mais]
10. agosto 2009 09:37 Comentários (0)

Improved Pin

Pré-Requisitos: Apresamento 3, Esportes 2, Pin  Pontos de Poder: Aikidô, Baraqah, Jiu Jitsu, Lua, Luta-Livre, Lucha Libre, Krav Maga, Yagli Gures 2; Forças Especiais, Kung Fu, Pankration, Silat, Tai Chi Chuan, Wu Shu, Kalaripayt 3, Outros 4. Esta mano... [Leia mais]
8. agosto 2009 14:22 Comentários (0)

Pin

Pré-Requisitos: Apresamento 2 Pontos de Poder: Aikidô, Jiu Jitsu, Lua, Luta-Livre, Pankration, Tai Chi Chuan, Lucha Libre, Krav Maga, Yagli Gures 2; Baraqah, Jeet Kune Dô, Kung Fu, Karatê Shotokan, Silat, Wu Shu, Hsing-Yi Chuan, Kalaripayt 3; Forças Espec... [Leia mais]
8. agosto 2009 13:56 Comentários (0)

Novo sistema de Planilha no ar!

Até que enfim alguns irão dizer! Finalmente saiu do forno o novo sistema de planilhas de personagens escrito em C# e não mais em Javascript como o antecessor. Este novo sistema é muito mais ágil na geração da planilha e promete resolver os pro... [Leia mais]
3. agosto 2009 22:58 Comentários (0)

Rolador de Dados Online


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