Street Fighter 2: Champion Edition Online

A Street Fighter RPG Brasil acaba de disponibilizar para seus visitantes o game Street Fighter 2: Champion Edition em Flash, podendo ser jogado em qualquer lugar a qualquer hora, bastando ter um browser com a última versão do plugin do Flash instalado (clique aqui para obtê-la... [Leia mais]
30. setembro 2009 16:39 Comentários (0)

Crimson Viper

Planilha de Personagem (desbloqueie os pop-ups) Este é um nome que surgiu recentemente no circuito Street Fighter e tem causado grande alarde até mesmo entre os Guerreiros Mundiais. Quem é? De onde veio? Quem é seu Sensei? Crimson Viper é um enigma a... [Leia mais]
29. setembro 2009 21:40 Comentários (0)

Super Street Fighter 4 anunciado!

E foi anunciado hoje as 5h da manhã (horário de brasília) pela Capcom o lançamento de Super Street Fighter 4, previsto para 2010! O game virá recheado de novidades como a volta dos Bônus Stages e 8 lutadores novos. Dentre eles alguns já estão ... [Leia mais]
29. setembro 2009 10:15 Comentários (0)

Kalaripayt

Estilo também conhecido como Kalaripayatu, que pode ser traduzido como “praticando as artes do campo de batalha” no dialeto Malayalam, falado no estado indiano de Kerala. Este estilo é praticado no sudeste da Índia no estado de Kerala, e é a arte marc... [Leia mais]
27. setembro 2009 18:31 Comentários (0)

Sucessos Automáticos

Você não quer ficar rolando dados o tempo todo; isso pode atrapalhar a interpretação. Street Fighter emprega um sistema bem simples para sucessos automáticos — liberando, portanto, os jogadores de rolamentos para tarefas que seus personagens poderiam faze... [Leia mais]
26. setembro 2009 19:41 Comentários (0)

Quinto Passo: Toques Finais

Geralmente, o estágio mais importante na criação é aplicar os toques finais — os pequenos detalhes e floreios que completam o personagem. Neste passo [Leia mais]
26. setembro 2009 19:10 Comentários (0)

Quarto Passo: Vantagens

Você não prioriza as diferentes categorias de Vantagens. Ao invés disso, você tem certo número de pontos para gastar em cada uma delas. Este número é [Leia mais]
26. setembro 2009 19:04 Comentários (0)

Terceiro Passo: Escolhendo Habilidades

Este post faz parte da página de Criação de Personagem e nos mostra o teceiro passo rumo à criação de um grande Street Fighter! As Habilidades delimitam o que o seu personagem sabe ao invés do que ele é. Descrevem as coisas que ele a... [Leia mais]
26. setembro 2009 18:59 Comentários (0)

Segundo Passo: Escolhendo Atributos

Este post faz parte da página de Criação de Personagem e mostra o segundo passo da criação de uma lenda Street Fighter! Agora você pode começar a designar números. O primeiro passo neste processo é determinar os Atributos b&aac... [Leia mais]
26. setembro 2009 18:56 Comentários (0)

Primeiro Passo: Conceito do Personagem

Este post faz parte da página Criação de Personagem e mostra o primeiro passo que deve ser realizado rumo à criação de seu street fighter. Antes que escreva qualquer coisa, você deve desenvolver um conceito para o seu personagem. Esse conceito... [Leia mais]
26. setembro 2009 18:51 Comentários (0)

Esforço Extra

Em determinadas situações, é imprescindível que o seu personagem Street Fighter se saia bem sucedido em determinada tarefa, ou que ele tenha de derrubar o adversário no próximo ataque, etc. Em casos de pressão como esses, o jogador pode fazer com qu... [Leia mais]
26. setembro 2009 17:21 Comentários (0)

Hsing-Yi Chuan

Também conhecido como Xing Yi Quan, que significa “Boxe da Mente e Forma” ou Wuxing Chuan, que significa “Boxe dos 5 Elementos”, seu desenvolvimento é atribuído (segundo lendas) ao famoso general chinês Yueh Fei (Wu Mu). Suas orige... [Leia mais]
24. setembro 2009 19:48 Comentários (0)

A Quintessência do Tai Chi Chuan

o Tai Chi Chuan era empregado na antiguidade como uma forma avançada e eficaz de combate: a função de guarda costas foi exercida por diversos pratican [Leia mais]
24. setembro 2009 13:40 Comentários (0)

Os Preceitos das Artes Marciais

Os preceitos das Artes Marciais criados no Templo Shaolin têm passado de geração para geração. Guardado atrás do portão principal do templo, há uma pl [Leia mais]
23. setembro 2009 21:56 Comentários (0)

Honra ou Vitória?

“Glacius sentia suas costas se partindo em meio aos braços de seu oponente que teimava em não soltar-lhe antes de arrancar um último suspiro seu. Seus braços estavam livres porém retesados de dor, o que lhe permitia apenas realizar alguma manobra que n&atil... [Leia mais]
23. setembro 2009 21:21 Comentários (0)

As Brisas do Paraíso na Face do Demônio

Conto narrando a batalha mortal travada entre Akuma e seu mestre, Goutetsu. [Leia mais]
23. setembro 2009 20:41 Comentários (0)

Shun Goku Satsu

Pré-Requisitos: Foco 5, Apresamento 4, Satsui no Hadou 5, Ansatsuken, Ashura Senkuu Pontos de Poder: Karatê Shotokan 5. O Shun Goku Satsu (algo como Instant Hell Murder - Assassino Instântaneo Infernal) é uma manobra proibida do estilo Ansatsuken de Karat&ecir... [Leia mais]
12. setembro 2009 17:06 Comentários (0)

Ansatsuken

O termo japonês ansatsuken (暗殺拳, "punhos assassinos" ou "golpes assassinos") é uma designação genérica japonesa a um estilo de arte marcial criada específicamente para matar, também é um dos estilos do Karatê. ... [Leia mais]
12. setembro 2009 15:06 Comentários (0)

Dankukyaku

Pré-Requisitos: Chute 4, Esportes 3 Pontos de Poder: Karatê Shotokan, Tae Kwon Dô 4, Kung Fu, Wu Shu, Jeet Kune Do 5. O Dankukyaku foi criado por Dan Hibiki e é o equivalente ao Hurricane Kick, de Ryu e Ken. Vendo que não conseguia abraçar o... [Leia mais]
12. setembro 2009 14:17 Comentários (0)

Gadouken

Pré-Requisitos: Foco 3 Pontos de Poder: Karatê Shotokan 2; Outros 4. Frustrado ao não conseguir aprender o Hadouken, Dan Hibiki criou uma versão diferente dela, que é rápida e queima duas vezes. No entanto, ela não tem um alcance mui... [Leia mais]
12. setembro 2009 14:09 Comentários (0)

Short Fireball

Pré-Requisitos: Foco 3 Pontos de Poder: Kabaddi, Kung Fu, Silat 3; Outros 4. Alguns lutadores não possuem a disciplina necessária para aprender a fantástica manobra Fireball, frustrados, eles por vezes acabam criando versões modifi... [Leia mais]
12. setembro 2009 12:36 Comentários (0)

Dan Hibiki

Planilha de Personagem (desbloqueie seus pop-ups) Dan não era interessado em artes marciais quando criança apesar das tentativas desesperadas de seu pai, Gou Hibiki de ensiná-lo. Dan não levou a sério as aulas, já que ele vivia em seu pr&oacut... [Leia mais]
12. setembro 2009 12:02 Comentários (0)

Jogando Sujo

Os movimentos listados abaixo são considerados Cartas de Feito e são utilizados por Street Fighters desonrados, como Birdie, mas outros, como Cody, aproveitam-se dela por estarem em desvantagem (como Cody, que está algemado). Quando faz isso, o Street Fighter joga areia nos ol... [Leia mais]
12. setembro 2009 03:06 Comentários (0)

Psycho Power

Este é o poder maligno desenvolvido pelo ditador de Mriganka, Bison! Enquanto que o Ler Drit engloba seus ensinamentos em combate corporal, é no Psycho Power que reside o real poder do tirano, que abdicou de sua alma em troca deste poder corrupto e mortal. Rumores dizem que Bi... [Leia mais]
12. setembro 2009 01:43 Comentários (0)

Psycho Shot

Pré-Requisitos: Foco 3; Psycho Power 3 ou Elemental (Trevas) 3 Pontos de Poder: Ler Drit, Elemental (Trevas) 4; Outros 5. Este é apenas o nome dado por Bison à manobra Fireball, uma vez que ele utiliza seus poderes psíquicos para criar esferas de ener... [Leia mais]
12. setembro 2009 01:27 Comentários (0)

Dark Hadou

A energia maligna que esta presente em todos, que segundo os antigos é o yin que esta em todos para equilibrar o yang. Quando ela desperta, começa a influenciar o lutador de uma forma negativa, onde ele deixa de seguir códigos de honra e passa a visar apenas conseguir realizar... [Leia mais]
12. setembro 2009 00:28 Comentários (0)

Novo Sistema de Planilhas

Como foi dito há poucos minutos no Twitter, foi colocado no ar o novo sistema de planilhas do site, agora 100% compatível com os três browsers mais utilizados na Internet brasileira: Internet Explorer 7 e 8, e o Mozilla Firefox 3. Em outros navegadores como Safari e Opera n&ati... [Leia mais]
11. setembro 2009 23:32 Comentários (0)

Satsui no Hadou

O Satsui no Hadou (Intenção Assassina) é uma contra-força do Hadou, o poder descoberto e desenvolvido por Goutetsu (mestre de Gouken e Akuma). Hadou é a marca do seu Shotokan Ansatsuken, sendo uma maneira de se canalizar o Chi em técnicas impressiona... [Leia mais]
11. setembro 2009 23:01 Comentários (0)

Rolador de Dados Online


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