Counter Grapple

Pré-Requisitos: Apresamento 4, Soco ou Chute 2 , Grappling Defense Pontos de Poder: Jiu Jitsu, Vale-Tudo, Luta-Livre, Pankration, Krav Maga 2; Aikido, Lua, Kung Fu, Hsing Yi Chuan 3; Outros 4. Para alguns lutadores, não basta só amenizar o ... [Leia mais]
5. fevereiro 2010 14:10 Comentários (0)

Soul Throw

Pré-Requisitos: Apresamento 4, Foco 4, Esportes 3, Hair Throw, Psychokinetic Channeling Pontos de Poder: Kung Fu, Ler Drit, Hsing Yi-Chuan, Soul Power 2; Baraqah, Silat 3; Outros 4. Rose desenvolveu essa Manobra. Ela consegue, ao fazer o Hair Throw,... [Leia mais]
8. janeiro 2010 11:59 Comentários (0)

Push

Pré-Requisitos: Apresamento 2  Pontos de Poder: Aikidô, Kabaddi 1; Outros 2. Nesta manobra o personagem "gentilmente" empurra seu oponente com o objetivo de afastá-lo ou derrubá-lo, normalmente sobre uma superfície não muito agrad... [Leia mais]
8. janeiro 2010 10:27 Comentários (0)

Arm/Wrist Lock

Pré-Requisitos: Apresamento 3, Soco e/ou Chute 1  Pontos de Poder: Aikidô 1; Forças Especiais, Kabaddi, Krav Maga 2; Outros 3. Um personagem que conheça essa manobra pode, imediatamente após um bloqueio bem sucedido, torcer o braço ou ... [Leia mais]
8. janeiro 2010 10:14 Comentários (0)

Bushin Musou Renge

Pré-Requisitos: Apresamento 5, Ansatsuken, Herança de Clã 5 Pontos de Poder: Ninjitsu 5. Essa é uma das técnicas supremas do Bushinryu Ninjitsu, e a única pessoa no mundo capaz de ensiná-la é Zeku. Ela significa Veloz Ceifada sem ... [Leia mais]
2. janeiro 2010 23:41 Comentários (0)

Daikyou Burning

Pré-Requisitos: Foco 3, Butsumetsu Buster Pontos de Poder: Ninjitsu 5. É uma forma bem quente do Butsumetsu Buster! Sodom desenvolveu esse golpe após anos de treino e concentração: ele gira o oponente no ar e o joga de encontro ao chão sem solt&aa... [Leia mais]
27. dezembro 2009 14:39 Comentários (0)

Butsumetsu Buster

Pré-Requisitos: Apresamento 5, Esportes 3, Jump Pontos de Poder: Ninjitsu 5. Sodom acreditava que o Ninjitsu possuía poucas manobras que realmente poderiam derrubar um oponente em um combate formal Street Fighter. Querendo deixar sua marca na arte marcial que utiliza, o N... [Leia mais]
27. dezembro 2009 14:22 Comentários (0)

Chili Mexicano

Pré-Requisitos: Apresamento 3 Pontos de Poder: Luta Livre Nativo Americana, Lucha Libre 2. Uma variação do Back Breaker tradicional desenvolvida nos ringues mexicanos. Basicamente ainda faz a mesma coisa: o luchador agarra o oponente, vira seu corpo e o projeta par... [Leia mais]
10. dezembro 2009 20:22 Comentários (0)

Fajita Buster

Pré-Requisitos: Apresamento 3, Esportes 3, Wall Spring, Propeller Tortilla Pontos de Poder: Lucha Libre 3; Outros 4. Esta manobra combina a versatilidade e movimentação de um Wall Spring, com a força de uma Propeller Tortilla! Inicialmente o luchador corre e s... [Leia mais]
10. dezembro 2009 20:03 Comentários (0)

Flying Giga Buster

Pré-Requisitos: Apresamento 4, Esportes 3, Jump, Tepache Bomb Pontos de Poder: Lucha Libre 3, Luta-Livre Nativo Americana 5. Esta versão avançada do Tepache Bomb levou El Fuerte ao posto de Guerreiro Mundial (sobre os corpos esmagados de seus oponentes). El Fuerte ... [Leia mais]
10. dezembro 2009 19:51 Comentários (0)

Sky Sorpressa Drop

Pré-Requisitos: Apresamento 3, Esportes 3, Jump, Suplex Pontos de Poder: Lucha Libre 1; Outros 3. Cooking Time! O luchador interrompe seu oponente no meio de um salto, agarra ele girando-o para que ambos caiam no chão, porém o oponente com a cabeça primeiro ... [Leia mais]
10. dezembro 2009 19:43 Comentários (0)

Tepache Bomb

Pré-Requisitos: Apresamento 3, Esportes 1 Pontos de Poder: Lucha Libre, Luta-Livre Nativo Americana 3; Outros 4. O Tepache Bomb é uma pequena variação do famoso Pile Driver russo. Neste ataque mexicano, o luchador segura o oponente com ambas as mãos e... [Leia mais]
10. dezembro 2009 19:38 Comentários (0)

Propeller Tortilla

Pré-Requisitos: Apresamento 2, Esportes 2, Habanero Dash Pontos de Poder: Lucha Libre, Luta-Livre Nativo Americana 2; Outros 3. A Propeller Tortilla é apenas outra variação do Thigh Press de Cammy. Os luchadores transformaram a estonteante manobra da agente ... [Leia mais]
10. dezembro 2009 19:32 Comentários (0)

Guacamole Leg Throw

Pré-Requisitos: Apresamento 2, Esportes 1, Jump, Propeller Tortilla Pontos de Poder: Lucha Libre, Luta-Livre Nativo Americana 2; Outros 3. Luchadores mexicanos não são apenas especialistas em ataques aéreos. Eles também são especialistas em con... [Leia mais]
10. dezembro 2009 19:23 Comentários (0)

Flying Tackle

Pré-Requisitos: Apresamento 2, Esportes 2 Pontos de Poder: qualquer Estilo 2.  Atacante se lança no ar e puxa o alvo, de modo que possa atacá-lo quando chegarem no chão. Sistema: Caso algum Dano seja causado, o atacante e a vítima sofre... [Leia mais]
3. dezembro 2009 22:34 Comentários (0)

Face Slam

Pré-Requisitos: Apresamento 2, Força 4 Pontos de Poder: Luta-Livre Nativo Americana, Sumô 2; Sanbo 3; Outros 5. O lutador coloca a palma de sua mão no rosto do oponente, levanta-o no ar e leva sua face até o chão. Essa Manobra foi aprendida p... [Leia mais]
3. dezembro 2009 22:12 Comentários (0)

Tornado Throw

Pré-Requisitos: Apresamento 5, Esportes 3, Air Throw, Back Breaker  Pontos de Poder: Vale-Tudo 5. A técnica máxima do estilo Vale-Tudo! Esta é a prova máxima que Abel deu de que o Vale-Tudo tem tudo a ver com o street fighting. Segurand... [Leia mais]
14. agosto 2009 00:21 Comentários (0)

Falling Sky

Pré-Requisitos: Apresamento 2, Throw Pontos de Poder: Vale-Tudo, Aikidô, Luta-Livre, Tai Chi Chuan, Forças Especiais, Jiu Jitsu 2; Outros 3. Uma perfeita manobra anti-aérea. Essa manobra foi desenvolvida por lutadores de Vale-Tudo que... [Leia mais]
13. agosto 2009 23:34 Comentários (0)

Bandit Chain

Pré-Requisitos: Apresamento 5, Suplex, Throw  Pontos de Poder: Luta-Livre, Yagli Gures 5. Mais uma Manobra inventada pelo punk Birdie. Ele agarra o oponente num Suplex duplo sem que ele possa escapar, terminando tudo com um arremesso para se livrar da v&iacut... [Leia mais]
13. agosto 2009 22:57 Comentários (0)

Improved Pin

Pré-Requisitos: Apresamento 3, Esportes 2, Pin  Pontos de Poder: Aikidô, Baraqah, Jiu Jitsu, Lua, Luta-Livre, Lucha Libre, Krav Maga, Yagli Gures 2; Forças Especiais, Kung Fu, Pankration, Silat, Tai Chi Chuan, Wu Shu, Kalaripayt 3, Outros 4. Esta mano... [Leia mais]
8. agosto 2009 14:22 Comentários (0)

Pin

Pré-Requisitos: Apresamento 2 Pontos de Poder: Aikidô, Jiu Jitsu, Lua, Luta-Livre, Pankration, Tai Chi Chuan, Lucha Libre, Krav Maga, Yagli Gures 2; Baraqah, Jeet Kune Dô, Kung Fu, Karatê Shotokan, Silat, Wu Shu, Hsing-Yi Chuan, Kalaripayt 3; Forças Espec... [Leia mais]
8. agosto 2009 13:56 Comentários (0)

Movimentos Comuns

Muitos movimento podem ser aprendidos por qualquer estilo - mas alguns estilos podem aprender alguns desses movimentos por um custo mais baixo que estes. Se o seu estilo não tem alguns dos movimentos listados aqui, não se preocupe. Você ainda pode aprendê-lo - apen... [Leia mais]
7. abril 2009 23:04 Comentários (0)

Tearing Bite

Pré-Requisitos: Apresamento 2, Esportes 2, Bite (Manobra Básica de Híbrido Animal) Pontos de Poder: Híbrido Animal 2. Esta Manobra Especial é similar ao Head Bite, exceto que as presas do lutador atacam o pescoço do oponente, ele ainda usa sua fo... [Leia mais]
12. março 2009 20:20 Comentários (0)

Ripping Bite

Pré-Requisitos: Apresamento 3, Bite (Manobra Básica de Híbrido Animal) Pontos de Poder: Híbrido Animal 3. Street Fighters Híbridos Animais costumam usar suas presas como armas. O lutador devora embaixo do membro que ele quer enfraquecer, e então ... [Leia mais]
12. março 2009 20:19 Comentários (0)

Jaw Spin

Pré-Requisitos: Apresamento 4, Esportes 3, Tearing Bite Pontos de Poder: Híbrido Animal 3. Realmente uma terrível tática. O lutador assume uma posição abaixada (aparentemente uma Manobra de Bloqueio) e espera pelo ataque do oponente. Quando o ata... [Leia mais]
12. março 2009 20:18 Comentários (0)

Eye Rake

Pré-Requisitos: Apresamento 1, Soco 1 Pontos de Poder: Ninjitsu, Lua, Krav Maga 1; Outros 2. Num verdadeiro movimento desesperado, o lutador dobra seu dedos para dentro como uma garra e atravessa os olhos de seu oponente. A dor causada por essa manobra pode ser incrí... [Leia mais]
12. março 2009 20:17 Comentários (0)

Dislocate Limb

Pré-Requisitos: Apresamento 3, Chute 2, Esportes 1 Pontos de Poder: Capoeira, Ninjitsu, Baraqah, Lua, Pankration, Hsing-Yi Chuan 2; Luta-Livre Nativo Americana, Sanbo, Kabaddi, Forças Especiais, Jiu Jitsu, Silat, Luta-Livre, Vale-Tudo, Kalaripayt, Krav Maga 3. Puland... [Leia mais]
12. março 2009 20:16 Comentários (0)

Sleeper

Pré-Requisitos: Apresamento 3 Pontos de Poder: Sanbo, Luta-Livre Nativo Americana, Baraqah, Lua, Hsing-Yi Chuan, Krav Maga 3; Sumô, Forças Especiais 4; Outros 5. O Lutador de luta-livre agarra seu oponente e rapidamente se posiciona por trás dele, simult... [Leia mais]
12. março 2009 20:01 Comentários (0)

Disengage

Pré-Requisitos: Apresamento 2, Esportes 2 Pontos de Poder: Ninjitsu 1; Luta-Livre Nativo Americana, Sanbo, Ninjitsu Espanhol, Lua, Pankration, Luta-Livre, Glimae, Krav Maga, Yagli Gures 2; Tai Chi Chuan 3; Outros 4. Nessa Manobra, o lutador utiliza de sua rapidez e flexibil... [Leia mais]
12. março 2009 19:58 Comentários (0)

Apresamento Sustentado

Algumas Manobras de Apresamento permitem que o atacante prenda o oponente em uma imobilização. O lutador continuará a infligir dano a cada turno até que a vítima escape. Se um lutador executando um Apresamento Sustentado conseguir fazer pelo menos um n&iacu... [Leia mais]
9. março 2009 15:56 Comentários (0)

Manobras Básicas

Manobras Básicas são movimentos simples e (normalmente) pouco eficientes que exigem pouca habilidade do lutador para aprendê-las e desferi-las. Existem nove manobras chamadas de básicas, três socos, três chutes, um bloqueio, um apresamento e um moviment... [Leia mais]
9. março 2009 11:05 Comentários (0)

Choke Throw

Pré-Requisitos: Apresamento 3, Esportes 2, Jump Pontos de Poder: Ninjitsu Espanhol, Krav Maga 1; Lua, Pankration 2; Outros 3. O lutador pode iniciar esta manobra do ar ou do sol. O lutador salta agarrando sua vítima pela garganta e aproveitando o movimento, derrub... [Leia mais]
28. janeiro 2009 09:14 Comentários (0)

Air Suplex

Pré-Requisitos: Apresamento 3, Esportes 3, Jump, Suplex Pontos de Poder: Ninjitsu Espanhol 1; Kabaddi, Kalaripayt, Glimae 2; Outros 3. O lutador intercepta seu oponente no meio de um salto, agarrando seu oponente e girando-o para que ambos caiam no chão, porém o oponen... [Leia mais]
28. janeiro 2009 09:08 Comentários (0)

Throw

Pré-Requisitos: Apresamento 1 Pontos de Poder: Jiu Jitsu, Vale-Tudo grátis; Outros 1. A maioria das artes marciais ensina técnicas para apresar e projetar oponentes. Estas técnicas envolvem usar os quadris, ombros e/ou os braços para dese... [Leia mais]
27. janeiro 2009 12:38 Comentários (0)

Reverse Suplex

Pré-Requisitos: Apresamento 2, Esportes 2 Pontos de Poder: Sanbo, Forças Especiais 2; Outros 3. Também conhecida como Thigh Press, o Reverse Suplex consiste em uma manobra de velocidade mediana e grande eficácia. O lutador salta na altura dos ombros do opone... [Leia mais]
27. janeiro 2009 12:36 Comentários (0)

Thigh Press

Pré-Requisitos: Apresamento 2, Esportes 2 Pontos de Poder: Sanbo, Forças Especiais, Luta-Livre, Vale-Tudo 2; Outros 3. Esta manobra também é chamada de Reverse Suplex, mas muitos lutadores de torneio começaram a chamá-la de Thigh Press ap&... [Leia mais]
27. janeiro 2009 12:27 Comentários (0)

Suplex

Pré-Requisitos: Apresamento 1 Pontos de Poder: Luta-Livre Nativo Americana, Sanbo, Forças Especiais, Ninjitsu Espanhol, Jiu Jitsu, Pankration, Luta-Livre, Vale-Tudo , Kalaripayt, Glimae, Lucha Libre, Yagli Gures 1; Outros 2. O Suplex é uma manobra de Apresamento... [Leia mais]
27. janeiro 2009 12:25 Comentários (0)

Storm Hammer

Pré-Requisitos: Apresamento 5, Esportes 3, Jump Pontos de Poder: Luta-Livre Nativo Americana, Luta-Livre 5. Almas desafortunadas que enfurecem T. Hawk durante uma luta passam por uma experiência desorientadora e esmagadora de ossos, quando T. Hawk desfere a sua proje&cc... [Leia mais]
27. janeiro 2009 12:20 Comentários (0)

Stomach Pump

Pré-Requisitos: Apresamento 4, Soco 2 Pontos de Poder: Sanbo, Luta-Livre Nativo Americana, Jiu Jitsu, Pankration, Luta-Livre, Vale-Tudo, Bojutsu, Maculelê, Glimae, Lucha Libre 3. O lutador pega seu oponente, levanta no ar com uma das mãos e golpeia repetidamente a b... [Leia mais]
27. janeiro 2009 12:19 Comentários (0)

Spinning Pile Driver

Pré-Requisitos: Apresamento 4, Esportes 3, Jump, Pile Driver Pontos de Poder: Luta-Livre, Yagli Gures 3; Sanbo 4. Esta versão avançada do Pile Driver levou Zangief ao posto de Guerreiro Mundial (sobre os corpos esmagados de seus oponentes). Zangief aperfe... [Leia mais]
27. janeiro 2009 12:14 Comentários (0)

Siberian Suplex

Pré-Requisitos: Apresamento 4, Esportes 2, Suplex Pontos de Poder: Sanbo 3; Glimae 4. Os lutadores russos de Sanbô inventaram o saltitante Siberian Suplex para se divertirem com os oponentes fracotes do Ocidente. Eles descobriram que seus oponentes eram nocauteados ... [Leia mais]
27. janeiro 2009 12:12 Comentários (0)

Siberian Bear Crusher

Pré-Requisitos: Apresamento 3, Esportes 2, Back Breaker Pontos de Poder: Sanbo 5. Irritado com pequenos oponentes capitalistas que o atingiam e depois fugiam, Zangief aperfeiçoou uma manobra que havia usado contra ursos na Sibéria. Zangief corria até o urso,... [Leia mais]
27. janeiro 2009 12:09 Comentários (0)

Pile Driver

Pré-Requisitos: Apresamento 3, Esportes 1 Pontos de Poder: Sanbo 2; Forças Especiais, Luta-Livre, Yagli Gures 3; Outros 4. O Pile Driver é uma manobra avançada de apresamento que exige muito treino para ser executada contra um oponente vivo. O lutador d... [Leia mais]
27. janeiro 2009 12:05 Comentários (0)

Neck Choke

Pré-Requisitos: Apresamento 3 Pontos de Poder: Luta-Livre Nativo Americana, Forças Especiais, Jiu Jitsu, Luta-Livre, Vale-Tudo 1; Sanbo, Lua, Pankration 2; Outros 3. O lutador pega seu oponente e aplica um estrangulador Neck Choke. Lutadores grandes como T. Hawk... [Leia mais]
27. janeiro 2009 12:02 Comentários (0)

Knee Basher

Pré-Requisitos: Apresamento 2, Chute 1 Pontos de Poder: Thai Kickboxe, Capoeira, Forças Especiais, Sumô, Kickboxe, Pankration, Luta-Livre, Lucha Libre 2; Outros 3. Esta manobra lembra o Brain Cracker, exceto que o lutador segura a cabeça do oponente para baix... [Leia mais]
27. janeiro 2009 11:57 Comentários (0)

Iron Claw

Pré-Requisitos: Apresamento 5 Pontos de Poder: Sanbo, Luta-Livre Nativo Americana, Lua, Silat, Luta-Livre, Krav Maga 4; Ler Drit 5. O lutador rapidamente puxa seu oponente com uma das mãos e então coloca a outra mão sobre sua face, cada dedo penetrando ... [Leia mais]
27. janeiro 2009 11:54 Comentários (0)

Head Butt Hold

Pré-Requisitos: Apresamento 2, Head Butt Pontos de Poder: Boxe, Kabaddi, Sumô, Thai Kickboxe, Kalaripayt, Glimae, Soul Power 2; Outros 3. O estilo de boxe de Las Vegas não permite cabeçadas; porém, alguns lutadores não se importam de batere... [Leia mais]
27. janeiro 2009 11:46 Comentários (0)

Head Bite

Pré-Requisitos: Apresamento 2 Pontos de Poder: Boxe 1; Capoeira, Sanbo, Lua, Pankration 2; Outros 3. Alguns lutadores têm algum tipo de vampirismo ou, como Blanka, são simplesmente selvagens. É uma manobra chocante, mas alguns lutadores são... [Leia mais]
27. janeiro 2009 11:43 Comentários (0)

Hair Throw

Pré-Requisitos: Apresamento 3, Esportes 2, Throw Pontos de Poder: Kung Fu, Forças Especiais, Jiu Jitsu, Silat, Vale-Tudo, Soul Power 2; Outros 3. Esta manobra de projeção foi desenvolvida centenas de anos atrás por uma tribo mongol conhecida por ... [Leia mais]
27. janeiro 2009 11:41 Comentários (0)

Grappling Defense

Pré-Requisitos: Apresamento 4 Pontos de Poder: Jiu Jitsu, Vale-Tudo 2; Luta-Livre Nativo Americana, Sanbo, Aikido, Baraqah, Lua, Pankration, Tai Chi Chuan, Luta-Livre, Hsing-Yi Chuan, Glimae, Lucha Libre, Krav Maga, Yagli Gures 3; Ler Drit, Kung Fu, Jeet Kune Do, Silat ... [Leia mais]
27. janeiro 2009 11:36 Comentários (0)

Brain Cracker

Pré-Requisitos: Apresamento 2, Soco 1 Pontos de Poder: Thai Kickboxe, Boxe, Kabaddi, Luta-Livre Nativo Americana, Sanbo, Kickboxe, Pankration, Luta-Livre, Kalaripayt, Krav Maga 1; Outros 2. Derrotar um oponente não é o bastante para alguns lutadores. El... [Leia mais]
27. janeiro 2009 11:33 Comentários (0)

Bear Hug

Pré-Requisitos: Apresamento 2 Pontos de Poder: Luta-Livre Nativo Americana, Sanbo, Sumô, Pankration, Luta-Livre, Glimae, Yagli Gures 1; Outros 3. Pegue aquele pequeno e irritante lutador e esmague-o contra o peito até rachar seus ossos. Muitos lutadores de luta... [Leia mais]
27. janeiro 2009 11:30 Comentários (0)

Back Roll Throw

Pré-Requisitos: Apresamento 2, Chute 1, Esportes 1, Throw Pontos de Poder: Capoeira, Karatê Shotokan, kickboxe, Wu Shu, Ninjitsu Espanhol, Aikido, Baraqah, Jiu Jitsu, Tai Chi Chuan, Vale-Tudo, Hsing-Yi Chuan, Kempo, Krav Maga 1; Outros 2. Esta manobra é uma ver... [Leia mais]
27. janeiro 2009 11:26 Comentários (0)

Back Breaker

Pré-Requisitos: Apresamento 3 Pontos de Poder: Sanbo, Jiu Jitsu, Pankration, Luta-Livre, Vale-Tudo, Glimae, Yagli Gures 2. O lutador agarra o oponente, vira seu corpo e o projeta para que caia batendo a cabeça e as costas no chão. Simples e eficaz. Siste... [Leia mais]
27. janeiro 2009 11:24 Comentários (0)

Air Throw

Pré-Requisitos: Apresamento 2, Esportes 1, Jump, Throw Pontos de Poder: Jiu Jitsu, Vale-Tudo, Soul Power 1; Sanbo, Forças Especiais, Wu Shu, Ninjitsu Espanhol, Aikido, Jeet Kune Do, Pankration, Tai Chi Chuan, Luta-Livre, Glimae, Yagli Gures 2; Outros 3. Alguns l... [Leia mais]
27. janeiro 2009 11:18 Comentários (0)

Manobras de Apresamento

Todas estas manobras envolvem agarrar o oponente e então fazer algo com ele. Jogar o oponente para o outro lado da arena, espremê-lo até acabar com ele, ou até mesmo mordê-lo. As manobras de Apresamento ignoram manobras de Bloqueio quando se determina n&iacut... [Leia mais]
13. janeiro 2009 20:28 Comentários (0)

Rolador de Dados Online


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